Sega Mega Drive Genesis Six Button Controller Low-poly 3D Model

- Mogelijke formaten: Blender: blend 20.90 MB
Veroorzaken: CyclesImage Textures: tga 3.16 MBAlembic: abc 904.01 kbCollada: dae 1.35 MBAutodesk FBX: fbx 1.01 MBWavefront OBJ: obj 750.11 kbAgisoft Photoscan: ply 657.28 kbStereolithography: stl 665.65 kbMaya: mb 20.40 MB
Veroorzaken: Arnold
- Polygonen:9978
- Hoekpunten:9663
- Geanimeerd:No
- Texturen:
- Gemanipuleerd:No
- Materialen:
- Low-poly:
- Collectie:No
- UVW-toewijzing:
- Plugins Gebruikt:No
- Afdruk Gereed:No
- 3D-scan:No
- Volwassen:No
- PBR:
- AI-training:No
- Geometrie:Polygonal
- Onverpakte UV's:Non-overlapping
- Aantal keer bekeken:382
- Datum: 2025-02-11
- Item ID:555995
- Rating:
3D model of the 6-button Sega Mega Drive/Genesis controller
Model comes in a variant that fits my Mega Drive/Genesis console model.
- No n-gons
- Unwrapped, non-overlapping UVs
- Subdivision ready
- No loose geometry, no floating vertices
- Separate objects
- Real scale
2048p color, roughness and normal textures
Quads and tris; subdivision ready (edge creasing used)
All physically movable objects are separated so it's easier to animate the model if needed.
Maya scene is not subdiv-ready. The subdivided meshes are split to separate layers.Scene should load all images automatically if files are placed inside textures folder in root directory.
Modeled and unwrapped in Blender, textured in 3D Coat Textura.
Als u een ander formaat nodig heeft, open dan alstublieft een nieuwe Support Ticket en vraag om een ander formaat. Wij kunnen uw 3D modelen van vorm veranderen naar: .stl, .c4d, .obj, .fbx, .ma/.mb, .3ds, .3dm, .dxf/.dwg, .max. .blend, .skp, .glb. We converteren geen 3D-scènes en formaten zoals .step, .iges, .stp, .sldprt.!